雨夜里的九又四分之三站台与霍格沃茨特快列车
AI PRODUCT CASE FILE · 2026

重生之我在
霍格沃茨当巫师

雨落在九又四分之三站台。列车即将开动。十次选择之后,一条只属于你的命运线将被写入档案。

AI 产品经理0 到 1 产品设计10 道命运抉择
MAGICAL PERSONA REGISTRATION
ARCHIVE STATUS · RELEASED
CHAPTER 01
THE CASE FILE

一封录取信抵达。
新的身份等待登记。

熟悉的角色重新站到面前。三分钟里,玩家完成入学、抉择与命运揭晓。每一次选择都留下痕迹,最后汇成一份属于自己的魔法档案。

M
Ministry of Magic
Department of Magical Persona Registration
CASE NO. 934 / 18

霍格沃茨命运模拟项目登记表

HOGWARTS REBIRTH FATE SIMULATION
霍格沃茨入学与角色命运推演
让玩家带着录取信踏入校园,在十次抉择后遇见另一条命运线
熟悉哈利波特电影、乐于进行人格表达与社交分享的年轻用户
10 道情境抉择 · 约 3 分钟 · 18 位角色原型
产品定位、体验架构、题目体系、匹配规则、视觉迭代与交付验收

站台只是故事的第一幕。玩家随后穿过礼堂、魔药课、魁地奇球场与禁林。每一幕都在悄悄记录性格的走向。

线索:每一次选择,都在改变命运最终停靠的站台。

CLASSIFICATION · AI PRODUCT
哈利·波特卢娜·洛夫古德西弗勒斯·斯内普
CHAPTER 02
EVIDENCE BOARD

五次产品判断,
把命运线推向终点。

EVIDENCE 01 · ENTRY

电影化入学

站台、录取信与角色长廊共同完成开场。第一道选择出现时,玩家已经踏入故事。

IMMERSION FIRST
EVIDENCE 02 · QUESTION

情境化题目

禁林里传来呼喊。金色飞贼悬在眼前。决定发生在冲突现场,性格藏在行动里。

10 SCENES · 40 CHOICES
EVIDENCE 03 · MODEL

六维性格模型

勇气、智慧、野心、忠诚、共情与叛逆持续累积,最终形成玩家的性格轮廓。

6 TRAIT DIMENSIONS
EVIDENCE 04 · MATCH

角色匹配

选择记录与新生档案汇合,再与十八位角色原型逐一计算相似度。

85% ANSWERS · 15% PROFILE
EVIDENCE 05 · SHARE

结果传播

角色、称号与命运解读进入分享海报。二维码将下一位玩家带回站台。

RESULT TO RE-ENTRY
CHAPTER 03
MATCHING RECORD

十次选择落笔,
一张人物画像显影。

PERSONALITY VECTOR CALCULATION

匹配结果拥有完整来路

最终性格向量 = 答题选择 × 85% + 新生档案 × 15%
勇气
82
智慧
98
野心
74
忠诚
88
共情
80
叛逆
64
答案经过归一化处理,与角色性格向量计算余弦相似度。结果页继续解释最强特质、潜在短板与成长方向。
CHAPTER 04
DEVELOPMENT RECORD

墨迹一层层覆盖,
产品答案逐渐清晰。

两份卷宗记录了最重要的演进。题目从抽象判断走进电影现场,角色匹配从单一标签长成一套可以解释的性格系统。

让性格发生在选择里

REVISION LOG · Q01 / Q10
  1. 直接询问用户容易选择理想中的自己,答案缺少真实行动。
  2. 进入场景分院、魔药课、魁地奇与禁林让性格落到熟悉的世界中。
  3. 制造冲突四个选项各有代价,选择开始暴露优先级。
  4. 校准维度十道题共同覆盖勇气、智慧、野心、忠诚、共情与叛逆。
  5. 写出现场教授的脸色、围观的人群和最后十秒,让题目真正发生。
QUESTION REVISION · EVIDENCE 05
你更看重胜利还是友情
金色飞贼就在眼前,但你的队友正在坠落。

答案藏进动作里,性格才会自己浮现。

让每个结果都有来路

REVISION LOG · 18 PROFILES
  1. 单一维度最高特质直接对应角色,人物只剩一个标签。
  2. 角色建模十八位角色拥有各自的六维性格向量。
  3. 信息融合十道选择占 85%,新生档案占 15%。
  4. 逐一比较归一化后的玩家向量与所有角色计算余弦相似度。
  5. 解释命运相似度、最强特质、潜在短板与成长建议共同完成结果。
MATCHING REVISION · APPROVED
十次选择 + 一份新生档案
共同写入六维人物画像
勇气 82智慧 98野心 74忠诚 88共情 80叛逆 64

一条命运线,需要完整的证据链。

CHAPTER 05
AI COLLABORATION LOG

一边掌舵,
一边让魔法加速发生。

AI 扩大探索与执行的速度。产品方向、判断标准和最后一次落槌,始终由我负责。

OWNER · AI PRODUCT MANAGER

我负责决定航向

  • 01定义产品命题与目标用户
  • 02设计三分钟完整体验旅程
  • 03建立题目体系与角色匹配规则
  • 04判断每轮方案的取舍与优先级
  • 05完成视觉、内容与交付验收
PRODUCT OWNER
CO-PILOT · ARTIFICIAL INTELLIGENCE

AI 加速探索与落地

  • 01扩展内容方向与题目表达
  • 02快速生成可交互原型
  • 03协助前端实现与响应式适配
  • 04处理角色素材与展示规格
  • 05执行测试、检查与问题回溯
HUMAN REVIEWED
CHAPTER 06 · LIVE EXPERIENCE

档案暂时合上。
站台就在前方。

汽笛声穿过雨幕,车门已经打开。录取信将在这里交到玩家手中,一段新的霍格沃茨人生随即启程。

01先生成你的新生档案,名字之外,身世与天赋也被写入记录
02穿过礼堂、魔药课、魁地奇球场与禁林,十次选择留下十道性格痕迹
03命运揭晓后,角色海报将录取信继续传给下一位巫师
CHAPTER 07
THE NEXT CHAPTER

列车已经抵达,
地图仍在延伸。

这一程留下三条清晰的轨迹。它们决定了首期体验如何收束,也指向下一段故事将从哪里开始。

REFLECTION 01

情境让熟悉的世界重新发生

电影元素带来辨识度。完整的入学、抉择与揭晓旅程,让玩家真正走进那段记忆。

REFLECTION 02

解释让命运值得相信

六维画像、相似度与成长建议共同支撑结果。分享欲建立在理解之后。

REFLECTION 03

先写完一条命运线

首期围绕三分钟闭环展开。内容丰富度服从体验完整度,每个环节都通向最终结果。

三份尚未拆封的档案

FUTURE FILE · 01

魔杖副本

让材质、杖芯与长度拥有独立的选择轨迹。

FUTURE FILE · 02

守护神副本

从关键记忆出发,召唤属于自己的银色守护。

FUTURE FILE · 03

更多命运支线

扩展角色原型,让同一性格走向更多结局。